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"潮玩經濟”,不局限于潮流玩具性產品,是“潮品”+“玩法”相結合的新商業業態?!俺逼贰奔仁恰凹庳洝?,著的產品,“玩法”則指代娛樂互動性的獲取方式,而有別于傳統的直接售賣。 例如,搖號抽鞋、抽盲盒、夾娃娃等娛樂形式。
“潮品”和“玩法”可以分別分為四個層級,只有“尖貨”才能稱之為潮品,好的潮品應該具備稀缺性,擁有自來水般的話題效應和引流效果,潮品也是二級市場的熱門產品。構建“玩法”的底層,是創造一個連接用戶的場景,在此之上引入互動性,進而強化動態屬性,并賦予榮譽感。
盲盒是一種“重潮品,輕玩法”的形態,而夾娃娃則擁有更豐富的娛樂性體驗,是“重玩法,輕潮品”的。